home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1997 February / CHIP Şubat 1997.iso / oyun / skynet / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1996-11-12  |  13KB  |  389 lines

  1.      SkyNET
  2.      BETHESDA SOFTWORKS & The All Games Network 
  3.      http://www.bethsoft.com http://www.allgames.com
  4.      This Demo is the Property of Bethesda Softworks
  5.      and is Distributed by The All Games Network
  6.      Please do not change the Demo or readme. Enjoy!
  7.      Tune in for the interview with programmers that
  8.      made Skynet at http://www.allgames.com
  9.      
  10.      DEMO VERSION 1.00 (BUILD 518)
  11.      
  12.      
  13.      CONTENTS
  14.      ---------------------------------------
  15.      1. Playing the Game
  16.      2. Installation Notes
  17.      3. Joining Multi-Player Games
  18.      4. Super VGA (640X480) Support
  19.      5. Configuring music under Windows95
  20.      6. Configuring your Controls
  21.      7. Hints and Tips
  22.      8. HMD Support
  23.      9. Contacting Bethesda Softworks 
  24.      
  25.      Remember, this is just a demo, and only has one
  26.      single player level, and one multi-player 
  27.      environment, for up to 4 players.
  28.      
  29.      Full version features:
  30.      * Up to 8 players (3 per CD)
  31.      * 10 Multi-player environments
  32.      * 8 single player missions
  33.      * 17 deadly weapons
  34.      * Over 20 robot enemies
  35.      * Full video mission briefings
  36.      
  37.      
  38.      
  39.      1. PLAYING THE GAME
  40.      ---------------------------------------
  41.      To play the game, simply type SKYNET
  42.      from the directory you have the game
  43.      installed (usually c:\skynet).
  44.      
  45.      MAIN MENU
  46.      ---------
  47.      NEW GAME: Starts a new game.
  48.      LOAD: Loads a saved game.
  49.      SAVE: Saves a game in progress.
  50.      OPTIONS: Allows you to change controls and
  51.          graphic detail.
  52.      QUIT: Returns to DOS.
  53.      
  54.      NEW GAME
  55.      --------
  56.      MULTI-PLAYER: Starts a multi-player game.
  57.      SINGLE PLAYER: Starts a single player game.
  58.      TUTORIAL: Not available in the demo.
  59.      FUTURE SHOCK: Not available in the demo.
  60.      EXIT: Returns to the Main Menu.
  61.      
  62.      MULTI-PLAYER
  63.      ------------
  64.      NEW GAME: Starts a new game that other players
  65.           can join. The first person in the game
  66.           selects all of the game parameters.
  67.      JOIN GAME: Scans the network for games being played.
  68.            Once the list of games is shown, click on
  69.            a game to join it. 
  70.      EXIT: Returns to the New Game menu.        
  71.      
  72.      CONTROLS
  73.      --------
  74.      Turn Left/Right:   Mouse
  75.      Look Up/Down:              Mouse
  76.      Fire:                      Left Mouse Button
  77.      Throw:                     Right Mouse Button
  78.      Forward:           A
  79.      Back:                      Z
  80.      Slide Right:               X
  81.      Slide Left:                Left SHIFT
  82.      Run:                       ALT
  83.      Jump:                      S
  84.      Crouch:                    C
  85.      Automap:           TAB
  86.      Menu:                      ESC
  87.      Full Screen:               F6
  88.      Decrease Brightness:       F7
  89.      Increase Brightness:       F8
  90.      Toggle Sight:              F9
  91.      
  92.      WEAPONS:
  93.      --------
  94.      1  Pipe/Motion Tracker
  95.      2  Uzi/Assault Rifle/Machine Gun
  96.      3  Shotgun
  97.      4  Grenade Launcher
  98.      5  Rocket Launcher
  99.      6  Laser Rifle/Cannon
  100.      7  Phased Plasma Pistol/Rifle/Cannon
  101.      F1 Molotov
  102.      F2 Pipe Bomb
  103.      F3 Grenade
  104.      F4 Cannister Bomb
  105.      F5 Satchel Charge
  106.      
  107.      
  108.      2. INSTALLATION NOTES
  109.      ---------------------------------------
  110.      HELP ME!! LONG LOAD TIMES 
  111.      If you are experiencing long load
  112.      times with the game or frequent pauses
  113.      during play, install SMARTDRIVE.
  114.      THIS WILL MAKE A WORLD OF DIFFERENCE.
  115.      
  116.      If you have 8 MB of RAM run SMARTDRIVE 
  117.      by typing:
  118.      smartdrv 256 /x
  119.      
  120.      If you have 16 MB of RAM run SMARTDRIVE 
  121.      by typing:
  122.      smartdrv /x
  123.      
  124.      
  125.      3. JOINING MULTI-PLAYER GAMES
  126.      ---------------------------------------
  127.      When joining a multi-player game in 
  128.      progress, SkyNET will scan the 
  129.      network for any games that are currently
  130.      being played. Depending on the network 
  131.      traffic and communication speeds, 
  132.      you may not pick up all of the games 
  133.      that are being played. Keep attempting 
  134.      to join and SkyNET will keep scanning 
  135.      and should find the game in a few tries.
  136.      
  137.      If the problem persists, go back to the
  138.      NEW GAME menu, select MULTIPLAYER GAME,
  139.      and attempt to JOIN the game. Going back
  140.      to the NEW GAME menu will reinitialize
  141.      the communication settings.
  142.      
  143.      SPECIAL NOTE FOR INTERNET USERS: 
  144.      SkyNET uses KALI for its internet support.
  145.      KALI is a widely available shareware
  146.      program that allows your internet
  147.      connection to emulate an IPX network
  148.      connection.
  149.      
  150.      Due to widely varying traffic through
  151.      the internet, it is very difficult to 
  152.      sustain proper communication speeds.
  153.      As multiplayer games generally require
  154.      a maximum of 200 milliseconds latency,
  155.      internet play can often be subject to
  156.      large amounts of game lag (missed 
  157.      connections, jerky player movement, etc)
  158.      Therefore , we do not recommend
  159.      playing SkyNET through the internet, 
  160.      using KALI if your ping times are 
  161.      over 200. 
  162.      
  163.      If you do not already have KALI,
  164.      you can download the latest 
  165.      version from them directly
  166.      at www.kali.net
  167.      
  168.      
  169.      4. SUPER VGA (640X480) SUPPORT
  170.      ---------------------------------------
  171.      SkyNET supports high resolution (SVGA)
  172.      graphics. To play using this option, use 
  173.      the detail setting in the options menu
  174.      and select 640x480 resolution.
  175.      
  176.      SVGA will slow down the performance 
  177.      of the game, especially on slower 
  178.      videocards. We suggest you install 
  179.      and use the excellent program 
  180.      SciTech Display Doctor (SDD) 
  181.      from SciTech soft. This will
  182.      make your graphics card use the latest 
  183.      display technology to achieve the best
  184.      overall performance.
  185.      
  186.      Using SDD is not required to play
  187.      SkyNET, but generally makes the game
  188.      play faster in SVGA. Only a VESA v1.2 
  189.      compliant videocard with support for 
  190.      the 256 color mode (640x480) 
  191.      is needed to use the high-res option.
  192.      Should you ever encounter an error in 
  193.      ChangeMode, or a similar error, 
  194.      your graphics card for some reason 
  195.      fails to initialize the SVGA video mode, 
  196.      we suggest you use SDD which 
  197.      will usually improve performance.
  198.      
  199.      
  200.      5. CONFIGURING MUSIC UNDER WINDOWS
  201.      ---------------------------------------
  202.      If you experience problems under 
  203.      Windows while configuring music, 
  204.      try to disable all your screen savers 
  205.      and other software which might be using 
  206.      your soundcard. 
  207.      
  208.      Disabling screen savers from Windows95:
  209.      Right mouseclick on your desktop and 
  210.      select properties, then select the 
  211.      "screen saver" folder. Now all you need 
  212.      to do, is to select "NONE" in the screen 
  213.      saver dialog-box.
  214.      
  215.      Depending on your Windows configuration,
  216.      you may need to reboot your system.
  217.      
  218.      
  219.      6. CONFIGURING YOUR CONTROLS
  220.      ---------------------------------------
  221.      SKYNET will allow you to set up
  222.      almost any control scheme you desire.
  223.      The best combination for most people is
  224.      the mouse/keyboard combo. 
  225.      
  226.      JOYSTICK: If you want to use a 
  227.      joystick for any of the controls, you
  228.      can assign either small joystick 
  229.      movements, or large joystick movements
  230.      to any action. First, calibrate your 
  231.      joystick and then select the action 
  232.      you want to assign the joystick to.
  233.      A small joystick movement will assign 
  234.      JOY A to the action. A large joystick 
  235.      movement will assign JOY B to the 
  236.      action.
  237.      
  238.      Joystick movement type B works very
  239.      well when using it as a RUN action.
  240.      Many gamers enjoy using the mouse/
  241.      joystick combo. If you want to do 
  242.      this, configure the joystick as follows:
  243.      
  244.      Forward = JOY FWD A
  245.      Reverse = JOY BACK A
  246.      Slide Left = JOY LEFT A
  247.      Slide Right = JOY RIGHT A
  248.      Run = JOY FWD B
  249.      Jump = JOY BUTT 1
  250.      Activate = JOY BUTT 2
  251.      
  252.      The joystick will now control
  253.      your feet and the mouse will
  254.      control your aim. Try it out!
  255.      
  256.      MOUSE: Mouse movement can only be 
  257.      used to turn and look up and down.
  258.      The mouse buttons can be assigned 
  259.      to any action, though. 
  260.      
  261.      Two items have been added to the 
  262.      mouse configuration. Sensitivity
  263.      has been broken up into both 
  264.      horizontal and vertical. You can also
  265.      reverse the vertical movement so that
  266.      rolling the mouse forward will look
  267.      up as opposed to down.
  268.      
  269.      
  270.      7. HINTS AND TIPS
  271.      ---------------------------------------
  272.      Here are some hints and tips that 
  273.      should help you defeat SkyNet.
  274.      
  275.      JUMPING: If you are having trouble 
  276.      jumping, the game can get very 
  277.      frustrating. To make jumping
  278.      easier, SkyNET allows you to actually
  279.      move while in the air (less realistic,
  280.      but a lot more fun). Thus, if you are 
  281.      having trouble with a jump, try 
  282.      pressing the jump key first, and then 
  283.      moving while you are in the air. 
  284.      There are also many jumps which require 
  285.      you to run. Since you can move in the air, 
  286.      you can hold RUN, hit JUMP, and then hit 
  287.      FORWARD. With a little practice, 
  288.      jumps should become fairly easy.
  289.      
  290.      DRIVING: This can be very tricky for
  291.      less experienced players. If you are
  292.      having trouble driving and looking
  293.      around at the same time, simply stop 
  294.      the car and shoot the enemies before
  295.      continuing. You will find the car's
  296.      gun and armor to be very heavy. Be 
  297.      careful though, if the enemies get
  298.      too close to your car, they may jump
  299.      on top of, or into it. This can be
  300.      an instant death for even the best
  301.      Resistance fighter. Also, reconfiguring
  302.      your controls may help.
  303.      
  304.      AMMO USE: Use your ammunition wisely.
  305.      Conserve ammo by using the best gun/
  306.      ammo combo for as many enemies as 
  307.      you can. For instance, you could waste
  308.      a lot of time and bullets on a Seeker
  309.      Globe, when one Shotgun blast will 
  310.      nuke it! Proper use of grenades 
  311.      will help in ammo conservation.
  312.      
  313.      SEARCHING BUILDINGS: You can go in any
  314.      building with a door. You never know
  315.      what you may find inside. Searching
  316.      buildings has kept Resistance soldiers
  317.      alive many times.
  318.      
  319.      SAVE OFTEN: Death can lie around any
  320.      corner.
  321.      
  322.      
  323.      8. HMD SUPPORT
  324.      ---------------------------------------
  325.      SkyNET supports the Virtual I/O    and
  326.      Forte head mounted displays with
  327.      head tracking.
  328.      
  329.      To run the game using your HMD, use
  330.      command line option /h to enable HMD
  331.      support; then choose your helmet-
  332.      type (v=VIO, f=Forte) and finally
  333.      select which com-port to use.
  334.      
  335.      Example: /hv1 will setup HMD support
  336.      using a VIO on com-port 1.
  337.      
  338.      You may need to calibrate the helmet
  339.      before tracking will work properly.
  340.      Start the game with the /H option to
  341.      bring up a manual calibration (must
  342.      be uppercase H !). With the helmet
  343.      on, "look straight" and hit a key; the
  344.      helmet will now be calibrated. Should
  345.      you wish to repeat this while playing,
  346.      "look straight" and hit F10.
  347.      
  348.      
  349.      9. CONTACTING BETHESDA SOFTWORKS
  350.      ---------------------------------------
  351.      If you have comments about the demo,
  352.      please feel free to contact us. 
  353.      
  354.      If you experience any problems, please 
  355.      send ALL relevant data to us. This includes
  356.      what kind of system you are running on
  357.      (processor, memory, free hard drive space,
  358.      network type, control device, and sound
  359.      card). If it is a multi-player problem,
  360.      please include how many people you were playing
  361.      with, and describe the problem in detail.
  362.      We can only fix problems if we know all of
  363.      the symptoms.
  364.      
  365.      You can email us at:
  366.      skynet@bethsoft.com
  367.      
  368.      
  369.      World Wide Web: http://www.bethsoft.com
  370.      Tech Support: 1-301-963-2002
  371.      Via Internet: tech@bethsoft.com
  372.      Via Compuserve: 71333,234 or GO BETHESDA
  373.      Via America-on-Line: Bethesda01
  374.      
  375.      
  376.      ---------------------------------------
  377.      Bethesda Softworks(TM) is a 
  378.      trademark of Media Technology Limited. 
  379.      Copyright(c) 1995,96 
  380.      Media Technology Limited.
  381.      All Rights Reserved.
  382.      
  383.      The Terminator (c) 1984 Cinema '84.
  384.      A Greenberg Brothers Partnership.
  385.      All Rights Reverved. 
  386.      The Terminator(tm) TM designates a 
  387.      trademark of Cinema '84. 
  388.      A Greenberg Brothers Partnership.
  389.